Путь к издателю: от питча до контракта || Даниил Колесников || Подкаст IGDD4
В подкасте IGDD4 Даниил Колесников, Business Development Manager HeroCraft, рассказал, как разработчику выстроить работу с издателем, и ответил на ключевые вопросы: — Как соло-разработчику войти в коммерческий геймдев — Как подготовиться к питчу и заинтересовать издателя — Может ли издателя привлечь только идея Узнайте больше: