Совместное использование Lua-кода игровой логики на сервере и клиенте / Андрей Трифанов
Приглашаем на конференцию HighLoad++ 2025, которая пройдет 6 и 7 ноября в Москве! Программа, подробности и билеты по ссылке: https://highload.ru/moscow/2025
________ HighLoad++ Moscow 2018 Тезисы и презентация: http://www.highload.ru/moscow/2018/ab...
Я расскажу о нашем опыте использования игрового кода на бэкенде и фронтенде. Мы использовали OpenResty с Lua в качестве серверной платформы и Defold, который тоже поддерживает Lua, как 2D-движок. … Нашли ошибку в видео? Пишите нам на support@ontico.ru