G
enby!

Я осознал ЭТО за 4:21

Megabonk — вернула мне желание играть в рогалики. Кости и бананы. Здесь физика работает по законам цирка, геймплей — по заветам комедии абсурда, а каждая смерть вызывает не горечь, а искренний смех и вопрос: “Зачем я это прохожу?” В этом видео мы разберём, кто вообще додумался до такого геймдизайна, почему Megabonk ощущается как смесь Risk of Rain 2, Vampire Survivors и ночного кошмара Unity-разработчика, и как при всём этом она умудряется быть… реально весёлой. Поговорим о механиках, визуальном безумии, звуковом сопровождении и том, почему игра — это не баг, а стиль жизни. Если вы когда-нибудь чувствовали, что жизнь — это симулятор, где управление выдано пьяной макаке с клавиатурой, — Megabonk заставит вас почувствовать себя как дома. Твич:   / chinchilladry   Телега: https://t.me/chinchilladry
Теги: Megabonk, мегабонк, обзор Megabonk, рофельная игра, инди-обзор, юмористический обзор, SsethTzeentach, FlynnFlyTaggart, MandaloreGaming, Илья Мэддисон, инди-гейм, фейлы в играх, смешные игры, физика в играх, обзор инди-игры, лучший инди-симулятор, рофельный геймплей, мемный обзор, абсурдные игры

Смотрите также