Дневники разработчиков: обновленная боевая система
Привет, бояре! Выпускаем новый ролик из цикла «Дневники разработчиков»! Наш дизайнер боевой системы Григорий Грантуризмов рассказывает о том, как мы обновили боевку для «Земского собора». О чем вы узнаете из выпуска: • Как четыре архетипа врагов заставят вас менять тактику в каждом бою? • Почему гибкая система комбо дает полную свободу в создании уникальных атак? • Какие тактические возможности (метательные ножи, пинок, спецудар) помогут перевернуть ход сражения? • Чем умные противники отличаются от обычных врагов и как их переиграть? Как отмечает Григорий: «Мы быстро поняли, что нужны серьезные изменения — косметических правок недостаточно. Наша цель — вывести боевую систему на новый уровень». Смотрите новый выпуск, чтобы узнать, как мы создавали боевку, где каждый бой — это вызов, а каждая победа — настоящее достижение! Ссылка на оригинал - https://vk.com/video-220765183_456239718