2.4. Змінення форми тривимірних об’єктів. Завдання 2 | 9 клас | Ривкінд
9 клас. Практичні завдання з інформатики за підручником Й.Я.Ривкінда 2022 року. 2.4. Змінення форми тривимірних об’єктів. Завдання 2. Завдання 2. Створіть зображення намету за зразком (мал. 2.52). 1. Створіть новий проєкт. 2. Перейдіть у режим редагування куба, вибравши потрібний режим у списку режимів . Зверніть увагу на змінення вигляду куба та інструментів вибраного режиму. 3. Видаліть передню грань куба. Для цього: 1. Виберіть інструмент вибраного режиму – кнопку Вибір граней . 2. Виділіть клацанням передню грань куба. 3. Натисніть клавішу Delete. 4. Виберіть у меню команду Грані. 4. Збільшить розмір нижньої грані куба. Для цього: 1. Виділіть нижню грань. 2. Виберіть інструмент Масштаб . 3. Перетягніть синій прямокутник для масштабування грані. 5. Перемістіть вгору верхнє ребро об’єкта. Для цього: 1. Виберіть кнопку Вибір ребер . 2. Виділіть верхнє переднє ребро. 3. Виберіть інструмент Переміщення . 4. Перетягніть синю стрілку для переміщення ребра вгору. 6. Утворіть нову грань між трьома вершинами об’єкта. Для цього: 1. Виберіть кнопку Вибір вершин . 2. Виділіть ліву верхню вершину. 3. Виділіть праву верхню та праву нижню вершини, утримуючи натиснутою клавішу Shift. 4. Виберіть кнопку Вершина та команду Нове Ребро/Грань з Вершин. 7. Перейдіть у режим об’єкта, натиснувши клавішу Tab. 8. Збережіть проєкт у вашій папці у файлі вправа 2.4.2.blend. Завантажити текст практичного завдання: https://drive.google.com/drive/folder...
Підтримати мою роботу: https://donatello.to/TaskInformatics
Підтримати мою роботу на Patreon: / taskinformatics
Смотрите также
