G
enby!

Рендеринг нового «Мора» (Pathologic 2) / Андрей Сараев (Ice-Pick Lodge)

Андрей Сараев, программист графики в Ice-Pick Lodge, рассматривает графические приёмы, использованные для создания открытого мира нового «Мора» (Pathologic 2) от студии Ice-Pick Lodge. Он показывает, как можно изменить встроенные шейдеры Unity, чтобы добиться динамического GI и согласованных атмосферных эффектов в домах и на улице, и чем ещё можно дополнить отложенный графический пайплайн. Презентация: https://www.dropbox.com/s/diju1hh517q...
Содержание: 0:00 – Интро 3:40 – Как устроены шейдеры в "Море 2" 10:34 – Глобальное освещение 33:27 – Фокус на G-буфере 44:55 – Заключение 47:19 – Сессия вопросов и ответов При поддержке myTracker – мультиплатформенной системы аналитики и атрибуции для мобильных игр и приложений. Начните бесплатно – https://bit.ly/2BfHNLj
DevGAMM — это крупнейшая конференция для профессионалов игровой индустрии в России, Украине и Беларуси. Для игровых экспертов DevGAMM — это источник новых знаний и самых последних достижений игровой индустрии, а также возможность поделиться друг с другом информацией и опытом. Узнайте о DevGAMM больше – https://devgamm.com/
Станьте спикером – https://bit.ly/3isHdJP
Подробнее об играх и разработчиках, участвующих в DevGAMM – https://games.devgamm.com/
Станьте частью сообщества: ВКонтакте – https://vk.com/devgamm
Telegram – https://t.me/devgamm
Discord (для разработчиков) –   / discord   Facebook –   / devgamm   Twitter –   / devgamm   «Геймдев без сахара» – подкаст от команды DevGAMM. Слушайте на вашей любимой платформе: Apple Podcasts – https://apple.co/2BP49Uv
Google Podcasts – https://bit.ly/38zOpjY
Spotify – https://spoti.fi/2ZZK5qH
Mixcloud – https://www.mixcloud.com/DevGAMM/
Castbox – https://bit.ly/2C9Z7Sq
Яндекс.Музыка – https://bit.ly/2BLENXA
VK – https://bit.ly/2FIOzff
По всем вопросам пишите на адрес – contact@devgamm.com

Смотрите также