G
enby!

Сможет ли Марио победить Боузера за один ход? (при участии Bird650)

Финальный Боузер — удивительно сложный босс в Paper Mario, что вполне ожидаемо после последней битвы в игре. У него 99 единиц здоровья и 2 единицы защиты. Но можно ли победить его за один ход? Я попросил Bird650 помочь мне ответить на этот вопрос! Финальный бой с Боузером разделён на две фазы. Первая фаза довольно предсказуема: Боузер не может умереть, даже если его здоровье достигнет 0. Но Марио и его напарник могут свободно уменьшать его здоровье в течение первых двух ходов. На первом ходу Боузер атакует, случайным образом выбирая между способностями «Огонь», «Когти» и «Топ». В конце второго хода Боузер удваивает силу атаки и становится неуязвимым благодаря Звёздному щиту. Говорят, что Звёздный Луч Марио снимает Звёздный щит Боузера, но фаза заканчивается, когда он не срабатывает, и кажется, что всё потеряно. После долгой кат-сцены, в которой улучшается Звёздный Луч и лечится Марио, начинается вторая фаза. У Боузера сохраняется тот же запас здоровья, поэтому любой нанесенный ему ранее урон переносится. Теперь начинается настоящая финальная битва, в которой Боузер может фактически проиграть. Однако у него все еще тот же щит из первой фазы. «Звездный Луч», теперь называемый «Персиковым Лучом», способен снять неуязвимость с Финального Боузера. Это занимает первый ход Марио, и наша единственная надежда победить Боузера на первом ходу — с напарником. Это сложно сделать, но возможно при достаточном уроне в первой фазе. Есть несколько способов подойти к этому, но большинство использует комбинацию из «Ультра-ботинок» (3 базовых урона), обоих значков «Мощь Плюс» (+2 урона), «Всё или ничего» (+1 урон), «Вверх», «Вниз» (+1 урон), «Мега-рывок» (+4 урона в состоянии опасности), «Заклинание Мерли» (+3 урона при активации), «Турбо-заряд» Уотта (+1 урон в течение нескольких ходов) и «Мощный отскок» (наносит огромный урон по одной цели, масштабируемый с силой атаки). Если Марио сможет провести 2 мощных «Power Bounce» в первой фазе, получит 2 мощных приёма-напарника и уклонится от атаки Боузера, чтобы сохранить усиление урона от «Mega Rush», мы сможем нанести тонны урона. Это подготавливает нас к убийству на первом ходу во второй фазе. Проблема в том, что это не идеальная стратегия. «Power Bounce» позволяет вам прыгать на врагов многократно, пока вы не ошибётесь в одном из своих ударов. Существует жёсткое ограничение в 101 прыжок на одну цель — более чем достаточно, чтобы нокаутировать всех врагов и боссов за один ход. Однако, чтобы этого избежать, было реализовано множество случайных чисел (удачи). «Power Bounce» по-прежнему чрезвычайно силён с усиленной атакой, но потенциальный урон нестабилен, особенно на боссах. Разработчики использовали формулу для ограничения летальности «Power Bounce» на более сильных врагах. Случайный «лимит» может заставить Марио преждевременно остановить «Power Bounce», даже если вы идеально рассчитали время прыжка. У каждого врага в игре есть нераспознанное свойство «Мощный отскок», которое учитывается в формуле и определяет вероятность достижения предела. Неудивительно, что финальная версия Боузера — самая беспощадная из всех. Подробнее об этом можно узнать здесь: • The Super Mario Files: https://supermariofiles.wordpress.com...
• ИИ Боузера:    • Vs. Anti Guys Unit, Final Jr. Troopa, Hall...   • Consistent Tidal Wave:    • RTA "Snow-Whirled" Tidal Wave strats proof...   • Твиттер Jdaster64:   / jdaster64   • YouTube Jdaster64:    / llproductions2006   Посетите YouTube, Twitch и Twitter Bird650! • Twitch Bird:   / bird650   • YouTube Bird:    / @bird650   • Twitter Bird:   / bird650   Если вы хотите поддержать мой контент напрямую, перейдите на мой Patreon! • ‌ Patreon:   / stryder7x   Если хотите быть в курсе, загляните в мой Twitter и Twitch: ‌• Twitter:   / stryder7x   ‌• Twitch:   / stryder7x   Анимированное вступление от TheSneakySpy:    / thesneakyspy   Видеорамка от totallynotjon_:   / totallynotjon_  

Смотрите также