КАК СОЗДАТЬ ЛУЧШУЮ RPG? Трудный путь Larian
                        
                        https://bit.ly/3LJyzIC
 — телеграм-бот с полностью бесплатным курсом «Введение в геймдев» erid:Kra245BWy  https://bit.ly/3Ry9Bzy
 — бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra24BdrR  Baldur’s Gate 3 могла выйти намного раньше, но её разработчикам приходилось двадцать лет зарабатывать на детских играх, пока они не выпустили свой первый хит — Divinity: Original Sin, а издатели постоянно заставляли их выпускать свои игры раньше срока. Это история о тяжелом пути Larian Studios к выпуску главной RPG этого года.  00:00 Baldur's Gate 3 могла выйти раньше 3:35 Трудный путь Larian  9:55 Первые проблемы Baldur's Gate 3 14:58 ПОЧЕМУ ПОРАЖАЮТ объёмы Baldur's Gate 3? 20:19 Разработка ролевой системы 22:06 А что дальше...?  По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com Больше контента ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
  или в Телеге: https://t.me/xyzmedia
  Оригинальный текст: Екатерина Назарова Адаптированный сценарий: Никита Журавель  Голос: Игорь Попов    / @dedbruzon  , Игорь Максимов Монтаж: Макс Котов, Слава Плещёв, Павел Ермак Анимация: Илья Смирнов    / @eliasz.chanel4973      
                    
                    
 
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
             
  
            