G
enby!

КАК СОЗДАТЬ ЛУЧШУЮ RPG? Трудный путь Larian

https://bit.ly/3LJyzIC
— телеграм-бот с полностью бесплатным курсом «Введение в геймдев»‎ erid:Kra245BWy https://bit.ly/3Ry9Bzy
— бесплатная консультация, которая поможет тебе выбрать правильную профессию erid:Kra24BdrR Baldur’s Gate 3 могла выйти намного раньше, но её разработчикам приходилось двадцать лет зарабатывать на детских играх, пока они не выпустили свой первый хит — Divinity: Original Sin, а издатели постоянно заставляли их выпускать свои игры раньше срока. Это история о тяжелом пути Larian Studios к выпуску главной RPG этого года. 00:00 Baldur's Gate 3 могла выйти раньше 3:35 Трудный путь Larian 9:55 Первые проблемы Baldur's Gate 3 14:58 ПОЧЕМУ ПОРАЖАЮТ объёмы Baldur's Gate 3? 20:19 Разработка ролевой системы 22:06 А что дальше...? По любым вопросам пишите на media.partners@school-xyz.com Больше контента ВКонтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
или в Телеге: https://t.me/xyzmedia
Оригинальный текст: Екатерина Назарова Адаптированный сценарий: Никита Журавель Голос: Игорь Попов    / @dedbruzon  , Игорь Максимов Монтаж: Макс Котов, Слава Плещёв, Павел Ермак Анимация: Илья Смирнов    / @eliasz.chanel4973  

Смотрите также