SOLID. OCP - Принцип открытости/закрытости (Open/closed principle)
В этом видео я подробно рассказываю про второй принцип *SOLID — OCP (Open/Closed Principle)*, или *принцип открытости/закрытости*. Этот фундаментальный принцип объектно-ориентированного программирования помогает писать *масштабируемый, устойчивый и легко расширяемый код*, избегая ненужных изменений в уже протестированных участках программы. 🔹 Что такое SOLID OCP простыми словами? 🔹 Зачем нужен принцип открытости/закрытости в архитектуре ПО? 🔹 Чем реализация Бертрана Мейера отличается от подхода Боба Мартина? 🔹 Как сократить количество багов и ускорить разработку с помощью OCP? Я делюсь понятным объяснением принципа OCP на реальных примерах и рассказываю, как его применять в повседневной разработке. Без воды, без перегруза — только практика, суть и реальные кейсы. Этот ролик будет полезен как для начинающих разработчиков, так и для опытных инженеров, стремящихся углубить своё понимание архитектурных паттернов и принципов SOLID. ⏱️ Таймкоды: 00:00 – Приветствие 00:17 – Введение в SOLID и принцип OCP 00:34 – История: Бертран Мейер и происхождение Open/Closed Principle 00:52 – Что означает «открыт для расширения, закрыт для изменений» 01:20 – Пример с калькулятором 01:55 – Преимущества применения OCP: масштабируемость, меньше багов 03:36 – Реализация по Бертрану Мейеру 05:20 – Минусы подхода Мейера: изменение клиентского кода 06:15 – Современный подход Боба Мартина 06:50 – Плюсы: не трогаем клиентский код 08:20 – Итоги: как правильно применять OCP в коде 09:00 – Анонс других видео по принципам SOLID 💡 Почему важно изучить SOLID OCP? Если вы хотите писать гибкий, поддерживаемый и качественный код*, то принцип открытости/закрытости станет вашим надёжным инструментом. Он помогает *разделить ответственность*, сохранить *инвариантность интерфейсов и избежать регрессии при масштабировании проекта. ✅ Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить следующие видео про: • SRP – принцип единственной ответственности • LSP – принцип подстановки Барбары Лисков • ISP – принцип разделения интерфейсов • DIP – принцип инверсии зависимостей 🎓 Пишите в комментариях, как вы реализуете принцип OCP в своих проектах! 📣 Поддержите лайком, если видео было полезным. Это мотивирует делать больше контента по SOLID, архитектуре кода, чистому коду и разработке ПО.