G
enby!

Порядок выполнения Unity функций в подробностях

Поддержать проект можно по ссылкам: https://www.donationalerts.com/r/game...
https://boosty.to/gamedevlavka
https://paypal.me/gamedevlavka
Очень многие сталкиваются с проблемами порядка выполнения кода в Unity функциях, таких как Awake(), Start(), Update(), LateUpdate, FixedUpdate() и других. Информацию конкретно по этим методам найти легко, да и можно спокойно поэкспериментировать и понять большую часть. Однако, остаются открытыми некоторые вопросы, вроде: как работают корутины, как работает async/awake, почему FixedUpdate работает в основном потоке, но работает независимо от Update(). В данном видео закроются все вопросы, относительно порядка выполнения кода в Unity, это поможет решать и предотвращать большое количество проблем, связанных с порядком. Смотрим! Order of execution for event functions: https://docs.unity3d.com/6000.0/Docum...
Отсылки: https://t.me/gamedevlavka
- телеграм канал Лавки Разработчика https://t.me/gamedevtavern
- ламповый чат   / discord   - дискорд __________ 0:00 Вступление 1:44 Порядок основных функций Unity 3:36 Как и когда отрабатывает Coroutine и async/await 7:52 Каким образом работает FixedUpdate 15:17 Другие факты, связанные с порядком выполнения кода фрейма

Смотрите также