G
enby!

Универсальный язык работы SCRUM команды: Job story, user story, figma

00:00 - Универсальный язык работы SCRUM команды при проектировании пользовательского опыта 02:38 - Проблематика понимания командой цели решения задачи 05:12 - Job story и user story 06:17 - Шаблон: job story и user story 07:57 - Задача на проектирование пользовательского опыта 08:48 - Фреймворки описаний задач на проектирование пользовательского опыта 09:25 - Простой шаблон задачи на проектирование 11:16 - Пример заполнения шаблона задачи на проектирование 13:08 - Кто заполняет задачу на проектирование 14:42 - Важные моменты при создании задачи на проектирование 16:40 - Вопрос из зала: - Нужна ли job storyили user story если задача не требует нового функционала, а просто поменять UI? 22:34 - Вопрос из зала: - Если дизайнер уровня синтор, почему он не пишет job storyили user story, а должен писать кто-то другой? 28:56 - Матрица RACI работы над дизайн-задачей 32:06 - Что нужно оформить в решении задачи дизайнеру в FIGMA 34:24 - Пример оформления решении задачи дизайнером 35:24 - Вопрос из зала: - Как в figma файле должна отображаться версионность работы над задачей? 36:48 - Волкова понесло в рассуждения про оформление макетов 38:06 - Вопрос из зала: - Если мы прописали несколько сторей, начали работать и выяснили что не хватает еще одной. Что делать? Кто виноват? 44:17 - Главные выводы 45:56 - Слова благодарности участникам и от участников Идем в telegram: https://t.me/volkovtalks
Сайт автора: http://com-art.ru/
#ux #ui #дизайн #figma #работадизайнером #web #уроки #исследования

Смотрите также