G
enby!

С# Advanced | Небезопасный код и указатели | №30

После просмотра видео обязательно выполняйте домашние задания - practice makes perfect. Домашние задания: 1. В чём принцип работы указателей? 2. Напишите простую программу, в которой покажете как присваиваете указателю адрес значения, затем передаёте это значение другой переменной, а затем меняете значения самого указателя. Выведите полученные результаты на экран. 3. Почему они небезопасны? 4. Зачем нужно ключевое слово fixed? 5. Напишите простую программу, в которой присваиваете указателю объект, а затем меняете значение указателя. 6. Напишите программу, в которой указатель указывает на поля типа структуры. 7. Как работают арифметические операции над указателями? 8. Можно ли сравнивать указатели? 9. Напишите указатель, который будете использовать как массив. Проиндексируйте его двумя способами, как на видео. 10. Выведите на экран строку, используя указатели. 11. Может ли указатель ссылаться на указатель? 12. Напишите программу с массивом указателей. 13. Что вы скажите про sizeof() и stackalloc? Что они делают и какова их область применения? 14. Как сделать фиксированный буфер для структуры? И что это такое? Получить весь код из видео вы можете по ссылке - https://boosty.to/grekovit
Поддержать меня - https://boosty.to/grekovit
VK - https://vk.com/grek_7
Inst -   / grekovx   Дзен - https://zen.yandex.ru/id/6032c7372b1c...

Смотрите также