Новая эра AI-анимации: WAN 2.2 и бесконечное движение
В этом видео вы узнаете, как создавать анимации профессионального уровня с помощью WAN 2.2 и режима FLF2V в ComfyUI — полностью локально, абсолютно бесплатно и даже без подключения к интернету. Я проведу вас шаг за шагом через весь процесс: • Установка и настройка ComfyUI • Использование Flux Create для генерации основной картинки • Создание ключевых кадров через Flux Context для стабильности • Анимация между первым и последним кадром с помощью WAN 2.2 FLF2V Также вы узнаете: • Как выбрать между моделями 5B и 14B • Как управлять временем рендеринга • Как настроить разрешение для получения плавного результата Этот рабочий процесс позволяет: • Рендерить стабильных AI-персонажей и сцены • Анимировать реалистичные движения между позами • Создавать 5-секундные фрагменты, которые можно объединить в анимации любой длины Все модели и рабочие процессы, использованные в видео, доступны по ссылкам ниже. Если вы хотите научиться создавать плавную, кинематографичную AI-анимацию, сравнимую с профессиональной студийной работой — это видео для вас. WAN 2.2 : • WAN 2.2: Новейшая модель генерации видео с... WAN + VACE: • Как СТИЛИЗОВАТЬ ВИДЕО с помощью ИИ в Comfy... FLUX + KONTEXT: • Шокирующее обновление для FLUX! ComfyUI и ... Quant models: https://huggingface.co/QuantStack/Wan...
Присоединяйтесь к нам в Telegram: Чат: https://t.me/+1W-BfcGvDfQzNzAx
Новости: @geekatplayru Recommended services: Best quality outfits: https://community.kuhl.com/s/vladimri.c
NordVPN: https://go.nordvpn.net/aff_c?offer_id...
Assets: https://1.envato.market/c/1719625/298...
https://www.amazon.com/shop/vladimirc...
Topaz AI Video and Photo processing: https://topazlabs.com/ref/1514/
My store: https://geekatplay.gumroad.com/
Patreon: / geekatplay https://www.geekatplay.com
00:00 OneP.2 теперь поддерживает Start и End Frame 00:04 Почти бесконечная анимация с одним персонажем 00:10 Плавные переходы без смены позиции камеры 00:20 Как это работает и что нужно для запуска 00:28 Всё бесплатно и офлайн — запускаем на своём ПК 00:46 Личная анимационная студия у вас дома 00:54 Используем ComfyUI версии 0.3.48 01:10 Если workflow не видно — обновите версию 01:26 Где взять ComfyUI и как установить 01:41 Workflow уже встроены в новые версии 01:52 Используем FLUX Create для генерации первого кадра 02:08 Можно использовать любую картинку или фотографию 02:21 FLUX Context — преобразование поз без потери качества 02:35 Технология как в анимации 80-х и Союзмультфильме 03:05 Компьютер как “межкадровый” аниматор 03:14 Как добиться красивой плавной анимации 03:24 Три главных workflow: FLUX Create, FLUX Context, WAN 2.2 03:33 Новый workflow: WAN 2.2 14B Start-End Frame 03:49 Модели 5B работают быстрее — меньше времени 04:12 Сравнение: 3 часа против 30 минут рендеринга 04:26 Используем подходящую модель под вашу видеокарту 04:32 Загружаем workflow — без красных нод 05:02 Если модели не загружены — скачайте их по кнопке 05:19 Скачайте Create, Context и можно работать офлайн 05:33 Видео-инструкции по каждому шагу — ссылки в описании 06:00 Генерация первого кадра и выбор нужного разрешения 06:33 Можно рендерить в меньшем размере и делать upscale 06:50 Настройка вертикального формата 3:4 07:04 Загрузка своей картинки или готового фото 07:16 Настройка FLUX Context — пример с ретро sci-fi 07:41 Указываем, что хотим изменить в позе 08:00 Советы по таймингу движения — 5 секунд = одно действие 08:20 Не делайте резких перемещений, делайте плавные шаги 08:40 Работайте с фронтом, боком, спиной поэтапно 09:01 Генерация keyframe — не спешите, важна детализация 09:20 Создание раскадровки как в комиксах 09:26 После подготовки — переходим к анимации 09:43 Указание движения персонажа, камеры и освещения 10:02 Пример: изменение положения руки 10:14 Настройка нужного разрешения и предотвращение обрезания 10:30 Уточняем действия камеры, движения, позиции 10:48 Разделяйте персонажа, камеру и свет — и будет плавно 11:02 Поддержка двух проходов рендера: high и low noise 11:19 Настройка частоты кадров: 16, 24 или 30 fps 11:38 Чем больше кадров — тем дольше рендер 11:51 Для мультфильма можно использовать 12 fps 12:07 Для фильмов рекомендую 24 кадра в секунду 12:14 Сегменты по 5 секунд — соединяем в редакторе 12:23 Последний кадр становится первым — бесшовный переход 12:48 Нет рывков, плавная связанная анимация 12:54 Workflow простой, но очень мощный 13:04 Идеи для новых анимаций уже в голове 13:08 Осталось найти видеокарту побыстрее 13:11 Спасибо за просмотр и поддержку канала 13:14 До встречи в следующем видео