G
enby!

VFXLAB || ШЕЙДИНГ СЛЕДОВ ОТ ШИН В HOUDINI

Преподаватель школы VFXLAB Дмитрий Новосельцев разобрал сложный шейдинг следов от шин в мокрой земле. Из этого видео вы узнаете как: Построить процедурный след от колёс в SOPе, без использования симуляции; Снабдить заготовленную “ленту” трейла корректными uv-координатами; Разрулить взаимопересечения трейлов, когда машина проезжается по уже оставленному ей следу; Использовать эту геометрию в шейдере, чтобы “продавить” след от шин на дисплейсменте. Образовательные программы по HOUDINI в VFXLAB: 1. HOUDINI ARTIST 101 - http://vfxlab.ru/kurs/houdini-artist-101
2. HOUDINI SHADING & LIGHTING - http://vfxlab.ru/kurs/houdini-shading...
3. HOUDINI ENVIRONMENT ARTIST - http://vfxlab.ru/kurs/houdini-environ...
И не забудьте подписаться на канал школы VFXLAB в Youtube и группы в FB и ВК: ВК - https://vk.com/vfxlab
FB -   / vfxlab   Ytb -    / vfxlabrus  

Смотрите также