Дизайн звука в Last of Us 2 — маниакальное внимание к деталям
Бесплатный курс по геймдизайну: https://bit.ly/2ZU6AOD
Болшой курс по геймдизайну: https://bit.ly/39ql8sC
(на него будет скидка 10% по промокоду GDVIDEO) Больше контента в нашем паблике: https://vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: https://t.me/xyz_cg
Можно по-разному относится к The Last of Us 2, но с чем точно бесполезно спорить — она хорошо звучит. В течение месяца после релиза саунд-дизайнеры Naughty Dog рассказывали о приёмах создания звука в игре в интервью и на личных страницах в твиттере. Мы собрали всю доступную информацию и собственные наблюдения в один большой материал. Источники: Интервью с дизайнерами звука Naughty Dog: https://bit.ly/39EOXWx
Тред Бо Энтони Хименеса: https://bit.ly/39DjdRC
Тред Джесии Джеймса Гарсии: https://bit.ly/2Eu2QLv
Сайт Дерека Брауна: https://bit.ly/2P67DVC
Текст: Алексей Луцай Голос: Алексей Луцай Монтаж: Алексей Луцай Курсы XYZ: http://bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: http://bit.ly/3cKGswI
Подкаст: 🎧 iTunes — https://apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка — https://bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud — https://bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school Вконтакте: https://vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz Telegram: https://tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #lastofus2