G
enby!

Азбука моделирования в Blender - Инструменты (1/2)

Салют! Сегодня мы подошли к этапу понимания как работают инструменты в 3д Вьюпорте. Если я что-то неясно объяснил, пишите в комментарии. Успехов вам и упорства. Список горячих клавиш из урока: W - переключение инструментов выделения Скролл колесом мыши - зум в 3д вьюпорте Shift + Колесо мыши - перемещние в 3д вьюпорта по плоскости относительно наблюдателя Ctrl + Колесо мыши - плавный зум в 3д вьюпорте Alt + Колесо мыши - переключение положений в 3д вьюпорте (вид слева, справа и тд.) Shift + Правая кнопка мыши - произвольное размещение курсора в 3д вьюпорте Shift + A - меню добавление объектов в 3д вьюпорт Shift + S (выбор пункта Cursor to World Origin) - Курсор к центру оси координат. G - перемещение объектов в 3д вьюпорте R - вращение объектов в 3д вьюпорте S - масштаб объектов в 3д вьюпорте G + Y - перещмещение по оси Y (другие оси по аналогии) R + Y - вращение по оси Y (другие оси по аналогии) S + Y - меняем масштаб по оси Y (другие оси по аналогии) 5 - включение ортографического/перспективного режима в 3д вьюпорте 0 - переход в вид из камеры Shift + ~(Ё) - игровой режим в 3д вьюпорте камеры + (w - вперед, s - назад, a - влево, d - вправо, q - вниз, e - вверх) #Blender #блендер

Смотрите также