Houdini. Самое полное описание как работают for each циклы и куда их использовать
Полный разбор принципов работы For Each циклов, примеры их применения в геометрии, графике и автоматизации. 00:00 Введение: основы For Each циклов, их задачи и структура. 00:17 Пример выравнивания объектов: работа с Match-Size. 01:24 Задача с аэропортами: замена объектов через For Each. 02:24 Копирование объектов: создание и настройка флажков. 03:29 Моушен графика: снежинки и масштабирование форм. 04:34 Работа циклов: итерации и параметры Repeat. 05:33 Режимы работы: Merge и Feedback, их особенности. 09:29 Дополнительные параметры: Start Value, Increment, Max Iterations. 10:09 Соединение циклов: работа с несколькими входами. 12:35 Трансформация колонн: смещение и объединение. 14:08 Случайные трансформации: обращение к метаданным. 15:00 Логика итераций: диагональ и диагностика ошибок. 16:27 Диагностика ошибок: устранение лишних точек. 18:09 Решение проблем: устранение ошибок через настройки. 20:01 Пример с Fetch Feedback: предотвращение пересечений. 22:20 For Each Point: изменение цвета точек и создание градиентов. 24:01 Примитивы и точки: использование Single Pass для контроля. 24:57 For Each Connect: раздельная обработка полигонов и атрибуты. 25:47 Соединение полигонов: работа с буленом и атрибутами. 26:45 Заключение: идеи и алгоритмы для использования For Each циклов. Поддержать канал подпиской или донатом, чтобы выходило больше уроков: https://boosty.to/rozhabrev
Обязательно подписаться на телеграм-канал для уроков и новостей: https://t.me/rodionzhabrev
Вступить, чтобы общаться с новичками и не только в чате по Houdini: https://t.me/+I8TR0FEqzM00MDQy
For Each циклы — мощный инструмент для автоматизации работы в Houdini!