Blender для начинающих - 3D моделирование деталей. Урок 5
Это пятый урок для тех, кто хочет научиться 3д моделированию в программе Blender! Полный курс по Blender - https://cloudlessons.ru/v/480/
Профессия 3D-художник в геймдеве - https://cloudlessons.ru/v/430/
Мы продолжаем 3д-моделирование сцены и проходим все этапы: от базовых примитивов до аккуратных фасок и чистого шейдинга. Такой формат особенно удобен, если вы только начинаете. В этом видео главное не просто повторять, а понимать логику действий, чтобы дальше свободно работать в программе Блендер 3д самостоятельно. Канал автора: / @a_barsh Материалы и ссылки, используемые в уроке: https://www.blender.org/
https://disk.yandex.ru/d/XZoUWwy3M98cJA
Что внутри урока — по делу и тезисно: • Формообразование: как собирать крупные массы, поддерживать силуэт и не терять читаемость при добавлении деталей; • Детализация без хаоса: где уместны повторяющиеся элементы, как варьировать модуль, чтобы сцена не выглядела «клонированной»; • Неразрушаемый подход: модификаторы как система, порядок их применения, когда фиксировать результат и когда оставлять гибкость; • Вариативность вместо копипаста: дублирование с привязкой к источнику, единое редактирование и быстрые правки на всей сцене; • Организация сцены: ориджин, курсор, иерархия, группы и разумные наименования — залог скорости и чистоты пайплайна; • Управляемые деформации: как ограничивать влияние инструментов и добиваться естественных изгибов без артефактов; • Композиция окружения: баланс крупных, средних и мелких форм; направляющие для взгляда; «дыхание» между объектами; • Плотность полигонов и оптимизация: где имеет смысл сглаживание, где — фаски, и как не «пережечь» сетку; • Финальная подготовка к материалам: что считать готовым к покраске и как сохранить свободу для следующего этапа. Кому подойдёт: • Новичкам, которым нужны последовательные уроки с практической логикой, а не набор разрозненных кнопок; • Тем, кто уже пробовал Blender, но застрял на «каше из модификаторов» и хочет ясности; • Начинающим 3D-художникам окружения, которым важны скорость, порядок и воспроизводимость результатов. Что получите в итоге: • Сцену с аккуратной структурой, понятной сеткой и выверенным силуэтом; • Навык «видеть» место для деталей и отличать полезную геометрию от лишней; • Чек-лист перед покраской и материалами, чтобы следующий урок прошёл без сюрпризов. Сайт: https://videosmile.ru
Telegram: https://t.me/videosmile_ru
Telegram чат: https://t.me/videosmile_chat
ВК: https://vk.com/ru_videosmile
#blender #3d #blender3d