переносим S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 4
в этом видео будем переносить локацию саркофаг (stancia_2) в игровой движок Unreal Engine 4 •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• по умолчанию текстуры в формате .dds их лучше сконвертировать в формат .tga (для UE4) •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• изменить папку кэша по умолчанию это: C:\Users\имя\AppData\Local Открыть с помощью текстового редактора: 01.BaseEngine.ini - UnrealEngine”Version” \ Engine \ Config \ BaseEngine.ini 02. Найти: [InstalledDerivedDataBackendGraph] 03. Изменить: Path="%ENGINEVERSIONAGNOSTICUSERDIR%DerivedDataCache" 04. на: Path="%GAMEDIR%LocalDerivedDataCache" если не находит, надо запустить UE4 и повторно открыть BaseEngine.ini •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••• ● группа ВКонтакте → https://vk.com/3DevCG
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● сайт TutorCG - https://sites.google.com/view/tutorcg
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Магазин CG-Seller - https://cg-seller.exaccess.com
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ● Поддержать автора: https://sites.google.com/view/tutorcg...