G
enby!

ЧТО ДЕЛАТЬ ЕСЛИ ТЫ ПОПАЛ В VALHEIM

На этот раз меня забросило в затерянный скандинавский мир, гре мифы о Одине являются реальностью. Я здесь совершенно один, без мам, пап и кредитов. Мне придется вспомнить все чему я успел научиться еще со школьных времен и применить эти знания на практике, дабы выжить в давно погибшем мире. Мне предстоит: 🌍 Вспомнить физику, химию, геометрию и географию. 🔍 Исследовать погибший мир в поисках ресурсов и пропитания. 🏠 Построить технологичную базу. ☠️ Уничтожить Падших, великих созданий, что поработили этот мир. Готовы ли вы отправиться в это путешествие? Тогда поехали! ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Соцсети: ► https://t.me/ilyunin_live
- телеграмм ►   / ilyunin_ilya   - твич ► https://vk.com/ilook111
- ВК ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Донат конкретный: DonationAlerts ► https://www.donationalerts.com/r/ilyu...
Boosty ► https://boosty.to/ilyunin/donate?qr=true
Solana ► 6FQextVuhhkJQje3yG1tejQCsf547quaYhRt1Srh5JYS Tron ► TREzMyDSiui3HR7ZoPMuUPbuL8oZQCivH1 BNB ► 0xA785FDC2A52Df7d8455CC6D22b28e341BceB1714 Ton ► UQBEAiEtmb8u56L6GrQ08BvXiINKP10faHRlW1tbCY9NIiLW Arbitrum ► 0xA785FDC2A52Df7d8455CC6D22b28e341BceB1714 ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ Моё мнение о Valheim Тем, кто не играл, определённо советую. Немного сложноват порог вхождения, т.к. никто вас за ручку не ведёт и не объясняет, что делать. Ну кроме Хугина, но и он с этим справляется слабо. Вики вам в помощь - никогда не ленитесь их читать и изучать. Так что новичкам сначала будет тяжеловато, но стоит чуть-чуть расфармиться и убить первого Павшего - и игра становится интуитивно понятной. Сам я особо в неё раньше не играл. Скачал больше года назад, убил Эйктюра, отстроился и забросил, потому что на тот момент играл в другие проекты. Поэтому весь контент, показанный в ролике после убийства Эйктюра, для меня был новым, и всё приходилось изучать заново. Многие жалуются на бесконечный гринд, мол он занимает 70% всего прохождения. Но скажу так: то ли я люблю гриндить, то ли гринд любит меня - меня это вообще не напрягло. На деле гринд в игре ощущается как маленькое путешествие: идёшь к месту добычи, встречаешь врагов, а если добываешь руду - на шум всегда кто-то сбегается. Тут уже всё зависит от твоей фантазии: можно сражаться, можно строить заборы, можно фармить днём или же ночью у костра. При этом ты всегда в голове прокручиваешь план - сколько ресурсов нужно, куда они пойдут и зачем. Например, момент с порталами, через которые нельзя проносить руду, меня наоборот привлёк, а не оттолкнул. Перевозка ресурсов на корабле только добавляет контента: то змея нападает, то ветер резко меняется, то наоборот становится попутным и ты летишь на всех парусах. Это круто. При этом игра даёт выбор - можно отключить механику или увеличить добычу в настройках мира. Единственное, что мне не понравилось - это слабое разнообразие сборок персонажа. С самого начала и до конца, например, нельзя пройти за какого-нибудь «воина-алебардщика», потому что алебард всего одна, а топоров целых двенадцать. Некоторые виды оружия открываются только ближе к концу игры. До недавнего дополнения с рукопашкой в игре вообще был всего один вариант оружия для ближнего боя, и то появлялся уже в середине. А качать кулаки до этого момента было нереально. То есть, если захочешь перепройти игру и выбрать нестандартный класс, всё равно придётся пол игры бегать с базовыми пушками. Да, моды отчасти решают проблему, но это не полноценное решение. Разрабы добавляют оружие постепенно, но слишком медленно. Короче, вывод такой: игра классная, всем советую. Но реиграбельности пока что нет. Всем пока! ▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂▂ #100днейхардкор #Выживание #valheim #ПутешествиеМеждуМирами #прохождение

Смотрите также