G
enby!

№ 83. Из закрытой игры в глобальный бизнес: история Balancy

У нас в гостях побывал Павел Игнатов, CEO и сооснователь Balancy. Мы поговорили о том, как из закрытой MOBA-игры вырос SaaS-сервис для LiveOps, почему их главный конкурент — Excel, как устроена монетизация и какие новые продукты Balancy готовит. Это финальный выпуск 6 сезона подкаста и в нём мы раскрываем, в какой бизнес мы в итоге проинвестировали. Таймкоды: 00:02 – От игровой студии к стартапу 04:15 – Как родилась идея Balancy 08:20 – Почему именно геймдев 12:05 – Проблема, которую решает Balancy 16:10 – Оценка рынка 20:00 – Автоматизация и ИИ в играх 24:30 – Конкуренция со спрэдшитами 28:40 – Чем Balancy отличается от внутренних решений студий 32:15 – Продажи через конференции 36:05 – Идеальная модель продаж 40:00 – Прибыльность компании 44:05 – Модель монетизации 48:10 – Инвестиции и планы 52:00 – Новые продукты 56:20 – Сколько денег достаточно Пообщаться с нами и задать вопросы можно в telegram (https://t.me/podnovisad)
. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit ibkir.substack.com (https://ibkir.substack.com?utm_medium...)

Смотрите также