Как создать игровые волосы с помощью кривых контуров в Blender
Первые 500 человек, которые воспользуются моей ссылкой в описании, получат бесплатный пробный месяц Skillshare! Начните сегодня! https://skl.sh/pixelicacg01251
В этом видео мы превратим любые волосы, созданные с помощью Path Curve, в готовые к игре, которые можно использовать в других программах и игровых движках. Полный 3-часовой урок и набор карточек для волос: https://pixelicacg.gumroad.com/l/Game...
Набор карточек для волос (отдельно): https://pixelicacg.gumroad.com/l/Hair...
Бесплатная система волос: https://pixelicacg.gumroad.com/l/Hair...
▼ Видео создания персонажей в реальном времени и файлы 3D-объектов: 🟠 Patreon: / pixelicacg 🟣 Gumroad: https://pixelicacg.gumroad.com/
▼ Сервер Discord: (Приходите пообщаться со мной и другими :D) 💻: / discord ▼ Вы можете подписаться на меня в (социальных сетях): 📷 Instagram: / pixelicacg 🐦 Twitter: / pixelicacg Дайте мне знать, если вам нужен урок, я расскажу о нём в ближайшие недели. Оставьте комментарий ниже, если у вас есть вопросы :) 00:00 — Введение 01:49 — Как преобразовать кривую пути в геометрию (с хорошей топологией) 02:47 — Как сделать UV-развёртку для волос 03:27 — Как запечь карту диффузии волос 06:58 — Как запечь карту нормалей для волос 07:50 — Как запечь карту альфа-канала для волос 08:42 — Как создать материал 09:21 — Как исправить проблему с UV-развёрткой 09:44 — Как настроить шейдер под себя лайк 10:09 - Экспорт волос 10:23 - Заключение #волосы #кривая_пути #урок #blender