G
enby!

VR в Unity: XR Interaction Toolkit - Часть 2 (Перемещение/вращение)

Ролик по настройке механик перемещения и вращения в VR-играх при помощи инструментария XR Interaction Toolkit в Unity. Исходник проекта: https://boosty.to/dreamervr
Курс "VR-разработчик на Unity": https://stepik.org/a/197118
Наши сообщества: VK: https://vk.com/dreamervr
Telegram: https://t.me/+_xEc68B1SS4xN2My
Discord:   / discord   Лендинг: https://dreamer.tilda.ws
Поддержать канал: Сбер: 2202 2012 5707 3201 Boosty: https://boosty.to/dreamervr
00:00 Вступление 01:08 Базовый скрипт - Locomotion System 01:32 Плавное перемещение - Continuous Move Provider 02:05 "Капсула" персонажа - Character Controller 02:57 Параметры перемещения 03:54 Направление движения - Forward Source 04:28 Плавное вращение - Continuous Turn Provider 04:57 Разделение механик перемещения и вращения 05:34 Ступенчатое вращение - Snap Turn Provider 06:20 Зависимость положения камеры от роста игрока 06:45 Привязка капсулы игрока - Character Controller Driver 07:15 Коллизии объектов с капсулой игрока 08:10 Результаты #dreamer_vr #unity #vr

Смотрите также