Смещение материалов с помощью нанитов в Unreal Engine 5.5
В Unreal Engine 5.5 теперь можно добавлять смещение к материалам, находящимся на сетке нанитов. В этом уроке рассматриваются основы использования карты высот для настройки материала и мгновенного смещения моделей с помощью нанитов. Если вы ищете материалы для земли, чтобы попробовать это, ознакомьтесь с моим набором материалов для земли на торговой площадке FAB: https://www.fab.com/listings/edc0c132...
Я буду продолжать этот урок, выпустив ряд уроков с более подробными техниками. Если у вас есть вопросы или рекомендации, не стесняйтесь делиться ими в комментариях! Подпишитесь на мой канал Patreon, чтобы получить доступ к бонусам и видеоматериалам! / peytonvarney или прямо на канале! / @peytonvarney 0:00 Вступление 0:53 Сетка нанита 1:43 Настройка материала 4:10 Размещение на объектах 5:30 Корректировки 7:00 Вид нанита 7:52 Финальный результат