Сможете ли вы пройти Dark Souls 2 с одного удара? Конкурс @TheBacklogs
Боссы. Важнейший элемент любой игры Dark Souls... или нет? Что ж, когда разумный лимон просит вас поучаствовать в турнире по его уничтожению с одного удара, кто я такой, чтобы спрашивать, почему он разговаривает? Итак, СЕГОДНЯ мы берёмся за нелепую задачу — уничтожить этих монстров в конкурсе на один удар Dark Souls 2 от @TheBacklogs. От одного удара до одной возможности — это хаотичные 55 минут… То, что вы видели сегодня, — часть возвышенного шоу самоистязаний на YouTube, где я беру и без того сложные игры и, напрягая рассудок, прохожу их. Так что если вам понравилось, обязательно посмотрите ещё мои мучения здесь: / @udderchaostime И если хоть один из вас сегодня улыбнётся и станет лучше, значит, я выполнил свою работу. Не смейте впадать в уныние. Стиль этого видео частично похож на @ymfah, @GiantGrantGames, @BackseatStreams и @TheBacklogs. Эти ребята очень сильно повлияли на этот канал, так что, конечно же, разделяйте мою любовь. ПРАВИЛА DA: (Установлено 🍋) 1. Ваш персонаж может быть любого класса и может начать с любым даром. 2. Используйте имя вашего канала в качестве имени персонажа. 3. Забег официально начинается с момента пробуждения вашего персонажа в Things Betwixt. 4. Вы получаете 2 очка каждый раз, когда поражаете цель одним или двумя выстрелами. Вы получаете 1 очко каждый раз, когда поражаете цель двумя выстрелами. Если вам не удалось поразить цель за два или меньше попаданий, эта цель должна остаться в живых. 5. Вы можете повышать свои характеристики когда угодно и так часто, как захотите. 6. Большинство билдов/снаряжения легальны, если они получены естественным образом (см. «Дополнительные разъяснения»). 7. Любые сбои (механические и сбои в прохождении пути) запрещены. 8. Если вам не удалось победить цель, необходимо перезапустить подземелье, чтобы здоровье цели вернулось к 100% (смерть, чудо «Домой», кость «Домой» и т. д.). 8a. Если цель теперь агрессивна при следующей встрече, вы можете сыграть этим в свою пользу, и попытка победить эту цель всё равно будет считаться легальной. 9. Победителем становится тот, кто наберёт наибольшее количество очков в конце забега. ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ УТОЧНЕНИЯ 1. Нет, вы не можете призывать NPC для помощи в победе над целями. 2. Да, вы можете использовать врагов для победы над целями (если это вообще возможно). Это считается уроном от окружающей среды и, следовательно, является нулевым, если вы не вмешиваетесь. 3. Активация Thorn Ring/Old Sun Ring будет считаться нажатием кнопки атаки, независимо от того, что вы технически не нажимаете кнопку. 4. Заклинания/атаки, наносящие цели ослабления (но не урон), разрешены, подобно тому, как Power Within была разрешена в DS1. По сути, пока у цели 100% здоровья, когда вы накладываете все свои усиления/ослабления, вы официально ещё не атаковали. ПРАВИЛО ПРИМЕНЕНИЯ СТАТУСА. Статусные эффекты в данном случае гораздо мощнее, но также немного усложняют ситуацию. Поэтому, если вы планируете использовать статусный эффект в своей попытке, пожалуйста, используйте следующие правила. 1) Если вы накладываете статусный эффект, не нанося урона цели, попадание не будет зафиксировано. Но как только цель начинает получать урон от статусного эффекта, полученный урон будет считаться однократным. -Пример: Вы применяете Poison Mist на врага 5 раз. После срабатывания эффекта «Яд» на пятом применении потеря HP будет засчитана как одиночный выстрел. Пример 2: Вы надеваете комплект «Броня Бабочки» и стоите рядом с NPC. После срабатывания эффекта «Яд» потеря HP будет засчитана как одиночный выстрел. 2) Если вы атакуете врага после получения урона от статуса (или активируете тот же/другой эффект статуса), это будет считаться дополнительной атакой, что увеличит количество ваших атак до 2-х. Пример: Вы отравляете цель с помощью «Броня Бабочки» и одновременно активируете «Отравление» несколькими применениями «Токсичного тумана». Если это приводит к падению цели, вы совершаете 2-й выстрел и получаете 1 очко. Пример 2: Вы отравляете цель с помощью «Броня Бабочки», а затем поражаете её двуручным мечом. Если это приведёт к падению цели, вы сделаете 2 выстрела и получите 1 очко. 3) Если вы накопите эффект статуса (но не нанесёте урона!), а затем атакуете оружием, которое также накладывает этот эффект статуса и активирует его, это будет считаться только 1 выстрелом. -Пример: вы один раз примените «Ядовитый туман» к цели, которая не активирует эффект «Отравлена», а затем атакуете её отравленным оружием, в результате чего получаете урон от оружия + урон от эффекта отравления. Всё это будет считаться 1 выстрелом и, следовательно, даст вам 2 очка, если приведёт к падению цели. Вся использованная музыка взята с Epidemicsound.