G
enby!

8. Паттерн проектирования "Итератор"

Это восьмая лекция моего курса "Объектно-ориентированное проектирование", который продолжает курс "Объектно-ориентированное программирование". В лекции мы познакомимся с паттерном "Итератор" и рассмотрим его применение для унифицированного перебора элементов коллекций Практические задания и примеры кода доступны на моем гитхабе: https://github.com/alexey-malov/ood
Тайм-коды: 0:00 Создаём приложение для учёта книг в библиотеке 13:07 Применяем паттерн "Итератор" для обхода книг 21:04 Копирование итератора 26:00 Обзор паттерна "Итератор" 31:01 Внешние и внутренние итераторы 36:27 Обход элементов в обратном направлении 37:50 Ответы на вопросы Чтобы оставаться на связи в условиях блокировки Youtube в России подписывайтесь на мой Telegram-канал https://t.me/vivid_coding
В заставке использована композиция "Папа может в Си" музыкального коллектива "Научно-технический рэп" (https://vk.com/nii_rap)
Исходный код шейдера из финальной заставки: https://www.shadertoy.com/view/Mcjfzc

Смотрите также