G
enby!

11.🕹️ Doodle Jump. Raylib. Дополнительные темы CMAKE. PCH. Game Engine серии

#raylib #doodlejump #cmake #cpp #lifeexe #lifeexecode #gameengine #lifeexeengine #unrealengine #gamedev #ue5 #unrealengine5 Мой курс «Unreal Engine — полное руководство по разработке на С++» https://www.udemy.com/course/unrealen...
Game engine wiki — https://lifeexe-art.gitbook.io/game-e...
Repository - https://github.com/life-exe/FIghtClub...
Community wiki — https://lifeexe-art.gitbook.io/lifeexe
------------------------------------------------------------- Поддержать канал: 🔴Patreon:   / lifeexecode   🔴Boosty: https://boosty.to/life-exe
🔴PayPal Donate: https://bit.ly/LifeExePayPalDonate
Ресурсы: 🔴Телеграм канал: https://t.me/LifeExeCode
🔴GitHub: https://github.com/life-exe
🔴Itch: https://life-exe.itch.io
🔴LifeEXE School: https://life-exe.teachable.com
🔴X: https://x.com/LifeExeCode
🔴Medium:   / lifeexe   ------------------------------------------------------------- 0:00:00 - Введение 0:01:12 - Настройка проекта 0:06:40 - Подключаем raylib 0:10:45 - Класс персонажа 0:21:50 - Класс менеджера платформ 0:33:15 - Экран Game Over 0:39:52 - Проверка коллизий 0:44:09 - Скроллинг платформ 0:52:53 - Убираем зависимость от FPS 1:00:02 - Forward declaration 1:01:05 - Precompiled header 1:25:27 - Паттерн стратегия 1:32:32 - Сборка всех таргетов

Смотрите также