G
enby!

Системы частиц в 3ds max (Particle Systems)

Системы частиц в 3ds max (Particle Systems). Частицы представляют собой средства анимации большой группы объектов по определенным правилам. Эти средства значительно отличаются от тех, которые традиционно применяются в 3ds Max для анимации объектов по отдельности. Система частиц состоит из трех основных элементов: излучателя, частиц и внешних сил. В этом уроке будут представлены основные примеры применения системы частиц Particle Flow для создания разнообразных эффектов.

Смотрите также