G
enby!

Как Нейросеть сделала игру за 24 часа - Симулятор супермаркета | Unity Game Dev

В этом видео показываю полный путь создания игры с нуля с помощью искусственного интеллекта. 🔹 Cursor AI генерирует и рефакторит код уровня продакшена, ускоряя весь гейм-дев-процесс. 🔹 Hunyuan 3D 2.0 от Tencent за считаные минуты делает фотореалистичные 3D-модели из текстовых промптов и изображений В итоге получилась AI-копия популярной игры Supermarket Simulator — полноценный симулятор магазина, где можно закупать товары, выставлять ценники, обслуживать покупателей. Что внутри: 🔹 Генерация кода с помощью Cursor AI 🔹 Генерация ассетов через Hunyuan 3D: текст → меш → текстуры 🔹 Сборка механик магазина, интеграция кассы и системы цен 🔹 Разбор ошибок: куда AI попал, а где пришлось дописывать руками Ссылки: Ссылка на мой телеграм-канал: https://t.me/breineng
🔥Подписывайтесь на канал, чтобы не пропустить новые видео! 00:00 Игра от нейросети — цель эксперимента 00:26 Подготовка Unity-проекта и план в Gemini 01:03 Первый билд: меню, сцена, контроллер 02:14 Компьютер заказов и UI Toolkit 03:13 Заказ товара: коробка, размещение, дроп 05:17 Переход на Claude Opus — мощь и цена 05:53 NPC-покупатели, навигация и касса 07:01 3D-модели через Hunyan и оптимизация 08:05 Полки, ассортимент и анимации 10:02 Рандомизация NPC: пол, имена, одежда 11:10 Сохранения, меню паузы и UX-полиш 12:50 Генератор здания супермаркета из кубов 14:02 Мусорка, окружение и level design 14:49 Финальный геймплей и выводы об ИИ 16:32 Демонстрация геймплея

Смотрите также