Построение карнизов, плинтусов, фонтанов в 3Dmax
В этом уроке мы рассмотрим разные приёмы создания плинтусов, карнизов, профилей и тел вращения. Используем модификаторы: bevel profile, sweep, bend, loft, path deform, lathe. Если возникли вопросы, задавайте в комментариях. Постараюсь всем ответить. Так же если хотите записаться на индивидуальное обучение компьютерной графике, стать архитектором, дизайнером, повысить свою квалификацию или что то создать для себя минуя всех специалистов – обращайтесь научу! www.aikoshevoi.ru / ai.koshevoi https://vk.com/ai.koshevoi