Megascans в UE4: Создание фотореалистичного окружения в Unreal Engine 4
В этом докладе Гален Дэвис из Quixel рассказывает об основах экосистемы Megascans в Bridge, Mixer и плагине UE4. Слушатели узнают, как одним щелчком мыши вводить контент Megascans в движок, ретекстурировать существующие данные сканирования в Mixer и создавать фотореалистичные миры. как установить плагин Megascans для UE4: • Megascans в UE4: Создание фотореалистичног... оригинал видео: • Megascans in UE4: Photoreal Environment Cr... Номер кошелька Ю-Money (Я-Деньги) для пожертвования автору перевода https://yoomoney.ru/to/410012396328475
https://donate.stream/frezer2011