G
enby!

428. История успеха The King Is Watching

Мы говорим про то, как разрабатывался и издавался The King Is Watching - инди-игра, которая за первый месяц после релиза продалась на 300к копий. Гости: Семен, инди-разработчик, Hypnohead Владимир Толмачев, продюсер, tinyBuild Ведущие - Михаил Кузьмин (Sales Director, tinyBuild) и Алекс Ничипорчик (CEO, tinyBuild). 00:00 Технические неполадки 00:24 Вступление 00:43 Тема подкаста 01:18 Наши гости 01:43 Самая успешная игра tinyBuild по CCU 02:07 Попытка запустить вертикальный стрим 02:57 Как нашли The King Is Watching 05:26 Как зародилась идея? 06:22 Были ли коммерческие проекты до этого? 07:05 Вводные перед джемом и рождение игры 08:32 Игра стала 2-ой по числу отзывов 09:11 Игру выкладывали на itch и GX Games 11:00 Как Семен попал в геймдев и начал с джемов 15:12 Вместо игры мечты делал студию мечты 16:55 Что было не так на стадии демо 18:15 Хотелось реиграбельности, но было страшно 20:01 Было понимание как делать рогалики 21:17 Как стратегию дружили с рогаликом 22:38 Проблема неиспользованных ресурсов 23:36 Пугающие в разработке проекты успешнее 24:10 Почему такой короткий срок разработки? 27:56 Откуда столько позитива? 29:55 Игра сразу выглядела на $5 30:49 Как было устроено взаимодействие? 32:50 Не было критических замечаний 33:53 Как работали до цифровой дистрибуции 35:41 Что требует от разработчика Алекс 37:17 Как решались спорные вопросы 39:20 Первые реакции на рогалик версию 40:52 Бандл с 9 Kings, дружба с Hooded Horse 42:53 Игру тяжело продать на гифке и скриншотах 44:40 Почему такая обложка, капсула в Steam? 46:13 Ждем первых глубоких распродаж 47:11 Что не работало и работало в продвижении 48:23 Среднее количество времени в игре 48:59 Блогеры и стримеры залипали в игре 50:21 Не все сразу понимали суть игры 53:21 Почему у игры такие трейлеры 56:09 Как добавляли мемы и игровые события 59:53 Сделали ставку на Китай 1:00:46 Что кушали, пока тренировались на джемах? 1:03:16 Почему выбрал жить дешево 1:04:50 Невозможно создать игру без программиста 1:08:28 Рано или поздно все должно было получиться 1:09:55 Составляющие успеха The King Is Watching 1:12:41 Делайте плейтесты не среди друзей 1:14:28 Пострадала Сербская игровая ассоциация 1:15:37 Luckyfield в Как Питчить Игры 24 1:16:34 Почему игра понравилась в Азии 1:17:36 Шрек, огры и Остин Пауэрс 1:18:57 Пожелания разработчикам от Владимира 1:20:31 Пожелания разработчикам от Семена 1:23:31 Не дайте протухнуть вишлистам 1:23:47 Постмортем инди игры в следующем подкасте 1:24:00 Как Питчить Игры в последний четверг месяца 1:24:19 Приходите к нам в подкаст __________ Сайт подкаста: https://kdicast.com
Эфиры также:   / kdicast   и https://live.vkvideo.ru/kdicast
Записи также на VK Видео: https://vkvideo.ru/@kdicast
Поддержите подкаст:   / kdicast   или https://boosty.to/kdicast
Твиттеры ведущих: https://x.com/kuzmitch_ru
и https://x.com/aNichiporchik
Стрим-канал Миши:    / @kuzmitch   Наш голосовой чат для игр и общения Discord:   / discord  

Смотрите также