Никита Кандыбин (Banzai Games) - Дизайн интерфейса мобильной игры и Unity
Хороший интерфейс – хорош не только на макете. В своем докладе Никита расскажет о том, как и почему игровому UI художнику необходимо, как минимум, интересоваться движком своего проекта, об эффективной коллаборации команд дизайна и разработки, а также поделится опытом компании по оптимизации интерфейса мобильной игры в Unity.
Смотрите также
