G
enby!

Почему НЕ СТОИЛО выходить одновременно с SILKSONG?

Выход долгожданной Hollow Knight: Silksong не оставил равнодушным ни игроков, ни разработчиков. И если игроки, в целом, хвалили игру за отличную атмосферу, дизайн и низкую цену, жалуясь лишь на избыточную сложность. То разработчики "мягко критиковали" игру за слишком низкую цену, разрушающую экономику инди-индустрии. Но всё равно были вынуждены двигать даты релиза своих проектов, справедливо опасаясь конкуренции. Все, кроме Atari. Да, древние воины прошлого восстали, чтобы бросить вызов молодой Team Cherry и показать, что именно только они умеют делать крутые платформеры. О том, к чему привело сражение между динозавром и насекомым и поговорим в этом видео. 00:00 Дождались, но есть нюанс 01:57 Переносы проектов 05:01 Atari вызывают на дуэль 07:04 Adventure of Samsara 10:56 Про деньги 12:59 Критика! 15:51 Инди-игры это сложно 18:26 О Silksong 22:16 Всё о сложности 28:38 Выводы #silksong #hollowknight #hollowknightsilksong #gaming #atari #teamcherry

Смотрите также