Как Resident Evil 4 стала хитом и изменила индустрию
15 лет назад вышла Resident Evil 4 – знаковая игра для серии и всей индустрии. Четвертая номерная часть пережила пять лет разработки, четыре отвергнутых прототипа и дала старт Devil May Cry. Возможно, в этом и секрет её успеха: создатели перебрали все варианты развития и остановились на лучшем. Команда менялась не один раз, пока бразды правления не взял Синдзи Миками – режиссёр оригинальной Resident Evil. Перед разработчиками стояла задача переизобрести франшизу, сделать её актуальной для 2005 года. Но то, что у них получилось, актуально и в 2020-м. Смотрите также: Лучшие игры 2018 - • ЛУЧШИЕ ИГРЫ 2018 года Игровые новости - • Игровые новости (2018) Во что поиграть - • Во что поиграть? (2018) Обзоры - • Обзоры / Reviews Распаковка / Unboxing! - • Распаковка / Unboxing! Репортажи - • Репортажи / Reports Превью - • Превью / Preview Календарь Игромании - • Календарь Игромании (2018) Мы на других площадках: Официальный сайт: http://www.igromania.ru
Twitch-канал: / igromania Группа ВКонтакте - http://vk.com/igromania
Паблик ВКонтакте - http://vk.com/igroman
Facebook - / gamers2gamers Twitter - / igromania Google+ - https://plus.google.com/+иг
омания Instagram - / igromania Viber: http://chats.viber.com/igromania