G
enby!

🎮 Мой первый Game Jam — это было мощно!

Давно хотел поучаствовать в Game Jam — и вот, наконец решился 😅 Зашёл в трёхдневный джем просто потому что понравилась тема — Forge (“Кузница”). И это был очень крутой опыт. Делюсь выводами 👇 ⸻ 💡 Что я понял: • Основной геймплей нужно сделать в первый день. Потом можно улучшать, но база должна работать сразу. • Атмосфера джема — просто 🔥. Люди вокруг заряжены и живут разработкой игр. • Начинаешь думать как продюсер, а не только программист: идея, баланс, звук, визуал, билд, описание, трейлер. • Лучше выпустить маленькую игру, чем не закончить большую. Из 180+ участников релизнули игру только 47. • Джем отлично прокачивает тайм-менеджмент. Нужно быстро переключаться между задачами. • AI реально помогает, но важно контролировать, что он делает. • Страх и стресс — часть процесса. Без них не будет роста. • Делай, даже если не идеально. Опыт важнее победы. ⸻ ⚙️ Что стоит учитывать: • Не жди идеала — выкладывай, пробуй, анализируй. • Не зависай на статистике. Лучше улучшай игру. • В отзывах всегда ищи зерно. • Учись спокойно относиться к критике. Даже негатив — это обратная связь. • Подготовь страницу проекта заранее. • Не пытайся всем понравиться. Оценивают игру - не тебя ⸻ 🚀 Дальше больше Будут видео про Unity, AI, геймдев и паттерны разработки. Если тебе интересно, как это всё устроено изнутри — подписывайся 🙌 LinkedIn:   / germankrasnikov   Мои игры: https://scripa.itch.io/
⸻ 🔖 Хэштеги: #GameJam #Unity3D #Геймдев #РазработкаИгр #ИндиИгры #Unity #AIвИграх #ОпытРазработчика #GameDev #ИндиДжем #UnityСоветы #СозданиеИгр

Смотрите также