Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine | Смеситель Turoa Basin Mixer | Часть 1
В этом видео покажу как создать модель в 3ds Max и перенести эту модель в Unreal Engine. Данной моделью для переноса в Unreal будет смеситель для крана, подробнее о модели по ссылке https://www.methven.com/nz/catalog/pr...
Это первая часть серии где будет рассказано о процессе создания модели (1 часть). Остальные части: Развёртка для Unreal Engine | Процесс создания крана для раковины Tūroa Basin Mixer | Часть 2 - • Как создать развёртку для Unreal Engine в ... Как создать текстуры в Unreal Engine | Процесс создания крана Tūroa Basin Mixer | Часть 3 - • Как создать текстуры в Unreal Engine | Про... Как создать материалы в Unreal Engine | Процесс создания крана Tūroa Basin Mixer | Часть 4 - • Как создать материалы в Unreal Engine | Пр... Содержание Как создать модель в 3ds Max и перенести в Unreal Engine| СмесительTuroa Basin Mixer | Часть 1 0:00 Введение 1:16 Создание модели крана в 3ds Max для переноса в Unreal Engine 9:25 Конец первой части #UnrealEngine #Unreal #UE ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: https://bit.ly/3b2Hbb2
⭕ Вебинар, где подробно рассказано о курсе Unreal Engine 4 • 🔥 Процесс создания проекта в Unreal Engine... ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуализации в Telegram https://t.me/arhiteach
⭕ Портфолио преподавателя: http://ricci-concept.it/stanislav_koz...
⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: http://arhiteach.com
8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@arhiteach.com ⭕ Мы в соц. сетях https://t.me/arhiteach
https://vk.com/arhi.teach
/ arhi.teach / arhiteach_3dmax