Моделирование и визуализация угловой кухни в 3ds Max.
В этом уроке я смоделирую кухню, в созданном ранее интерьере (см. предыдущие уроки • Постановка освещения и камеры в интерьере.... )Моделировать будем способом Editable Poly, добавлять мозаику на фартук и на пол с помощью плагина FloorGenerator и MultiТexture. Также добавим немного готовых моделей, и скорректируем визуализацию на месте. Сайт для скачивания FloorGenerator и MultiТexture https://cg-source.com/
ручки https://3ddd.ru/3dmodels/show/om_ruch...
https://3ddd.ru/3dmodels/show/kitchen...
для пола https://3ddd.ru/3dmodels/show/krono_o...
https://3ddd.ru/3dmodels/show/vytiazh...
https://3ddd.ru/3dmodels/show/moika_4...
https://3ddd.ru/3dmodels/show/bosch_p...
шкаф https://3ddd.ru/3dmodels/show/dukhovk...
Кому мой урок показался сложным, предлагаю сначала попробовать построить кухню по этому уроку • Моделирование кухни в 3ds Max P.S. Честно сказать было очень трудно записывать длинные видео, это даже слышно по моему голосу в конце)) Надеюсь вам будет все понятно, буду рада обратной связи в комментариях. P.S.S. Все способы моделирования приведенные в видео не являются единственными и правильными, я показываю так, как я считаю их доступными и простыми. Если хотите помочь развитию канала, то можете внести любую сумму на следующие реквизиты: ▪ Юmoney.ru: 41001850131453 ▪ PayPal: chuykova3d ❤ Спасибо всем, кто уже помог моему каналу!