RPG игра детства Князь Легенды Лесной страны (konung legends of the north) #2
Князь Легенды Лесной страны (konung legends of the north) - классическая рпг, игра детства, осталась навсегда в моем сердце. Фантазийный мир в неповторимой атмосфере мифов трех великих народов: славян, скандинавов и византийцев. Игроку предстоит путешествовать по локациям, выполнять задания, истреблять монстров. В зависимости от выбранного персонажа игрок начинает игру в одном из трех поселений. Пусть легенда об Амулете Дракона продолжается... Князь - изначально известный как Князь: Амулет Дракона — российская компьютерная ролевая rpg игра, разработанная фирмой 1С и вышедшая на постсоветском пространстве в начале сентября 1999 года. Основанная на сюжетах вселенной Летописи Времен, окутанных мистической дымкой слухов и легенд. Игра следует лучшим традициям классических ролевых игр, главные из которых - полная свобода действий героя и глубинная интерактивность игровой вселенной. Классы: Вождь — приоритетной характеристикой класса является харизма. Благодаря этому вождь раньше других может собрать большую дружину, но до поздних уровней будет уступать остальным классам в физических навыках. Аналогом Вождя для NPC является Храбрец. Воин — ускорен прирост силы. Воины могут наносить наибольший урон оружием ближнего боя. Охотник — ускорен прирост ловкости, что позволяет наиболее эффективно использовать луки и стрелы. Купец — ускорен прирост выносливости. Купцы могут выдерживать больше урона, нести больше поклажи и быстрее получить доступ к наилучшим доспехам. Основные характеристики Харизма — характеристика, влияющая на количество дружинников, которых герой может взять себе в отряд. Максимальный размер отряда — 9 человек, но при определенных обстоятельствах их может быть больше. Последнее игрой не предусмотрено, и портреты лишних дружинников размещаются поверх остальных. Сила — характеристика, влияющая на урон, наносимый противнику; важна для ношения мечей и щитов. Ловкость — характеристика, влияющая на уклонение от атаки противника и шанс попадания по противнику каким-либо оружием или кулаками; важна для ношения луков и шлемов. Выносливость — характеристика, влияющая на способность выдерживать атаки врага и переносимый вес; важна для ношения доспехов и топоров/палиц. Навыки Фехтование — навык владения мечом и топором/палицей. Повышается автоматически в бою. Максимальное значение — 655. Меткость — навык владения луком. Повышается автоматически в бою. Максимальное значение — 655. Идентификация — навык распознавания магических вещей. Максимальное значение — 100. Артефакт «Ягода Третий глаз» навсегда повышает навык до максимального. Торговля — При совершении любой сделки на сумму более 1000 монет, навык повышается. Максимальное значение — 100. Данный навык можно повысить на 10 свитком «Трактат о торговле». Знахарство — навык, влияющий на концентрацию зелий, которые готовит герой. Повышается от приготовления зелий. навык можно повысить на свитком «Труды Гиппократа». Уровни Максимальный игровой уровень — 13, но характеристики можно повышать и после его достижения. До 13 уровня характеристики растут с приоритетом в зависимости от класса персонажа. После достижения максимального уровня рост основной характеристики начинает требовать много опыта и замедляется, что дает возможность повысить отстающие параметры. Дружина Игру можно пройти как одним персонажем, так и собрав дружину до 9 человек. Размер отряда зависит от параметра харизмы. Игровой мир разделен на локации, в большинстве которых обитают различные монстры, некоторые локации занимают поселения, которые делятся на нейтральные, союзные и враждебные. Соединяются все локации системой телепортов. Уровень сложности в игре не регулируется, но отличается для каждого героя. Самым простым считается прохождение за викинга Драгомира: ему доступны все квесты, кроме уникальных, большую часть поселений можно покорить мирным путем, а уровень монстров и людей во всех областях ниже, чем для других героев. Прохождение за Волка несколько сложнее, хотя ему, как и Драгомиру, открыты большинство квестов и мирный путь захвата поселений. Прохождение за Михаила наиболее ограниченное и кровопролитное: значительная часть квестов византийцу недоступна, большинство деревень отказываются подчиняться мирно, а уровень противников максимальный. Мой Trovo https://trovo.live/s/Wiz_Mor
Мой twitch / wiz_mor Мой Discord / discord Поддержка https://new.donatepay.ru/@WizMor
Поддержка https://www.donationalerts.com/r/wizmor
#князь #konung #rpg #рпг #wizmor