G
enby!

Что компьютерные игры рассказывают об экономике / Подкаст «Экономика на слух»

Гости: приглашенный преподаватель РЭШ Константин Егоров и геймдизайнер VK Никита Федотов Ведущий: Филипп Стеркин Дата выхода: 11.10.2022 «Экономика на слух» начинает восьмой сезон с разговора… о вымышленной экономике. О мирах компьютерных игр редактор подкаста Филипп Стеркин беседует с приглашенным преподавателем РЭШ Константином Егоровым и геймдизайнером (дизайнером игровых механик) VK Никитой Федотовым – оба они выпускники РЭШ. Игра – это единственно естественное, что есть в мире, писал философ Фридрих Юнгер. А насколько естественна экономика в играх, похожа ли она на настоящую? Как в ней балансируются спрос и предложение, какие в ней есть регуляторы, чем отличается наше поведение в жизни и игре? Спойлер – оказывается, многие люди в игре ведут себя осторожнее. Конечно, разговор пойдет и про вполне настоящую экономику: о рикардианских законах, теории игр, поведенческой экономике, концепции государства как бандита и даже о Госплане СССР и возможном госплане Google. А еще о том, как игра превращается в бизнес – с работниками, потребителями, инвесторами. Краткие тезисы выпуска – по ссылке: https://guru.nes.ru/kak-syigrat-v-eko...
Выпуск также доступен во всех подкаст-плеерах: Apple Podcasts, Google Podcasts, «Яндекс.Музыка», Castbox и др. Телеграм-канал подкаста: https://t.me/economicsoutloud
ТАЙМКОДЫ: 1:59 – Живет ли мир игр по законам реальной экономики? 3:34 – Как разработчики балансируют игры? И что там с ценами? 5:42 – Как изменился рынок футболистов – борьба с падением цен на игроков и ограничение свободы рынка. Это мы про компьютерные игры 6:43 – У кого в игре монополия на насилие 7:28 – Свободный мир? В космосе 7:48 – Да и то регулятор вмешается, если потребуется изъять валюту 8:10 – Если разработчик не вмешается, и игроки поймут, что игра несправедлива, то они уйдут. Это только в реальном мире никуда не деться 8:33 – Когда взаимодействует много людей, все сразу становится очень жизненно, – даже если это игра. А еще – чем похожи разработчики игр и центробанк? 10:28 – Даже в самой подробной игре все нереалистично 12:09 – Так ли уж нужна реалистичность в играх 13:17 – В играх ошибки обходятся дешевле, чем в жизни. Почему же многие играют осторожнее, чем живут? 14:07 – Законы поведенческой экономики и психологии – в играх 16:45 – Что происходит в сражении, чего ждать от своих союзников и кто побежит первым 18:25 – Открытая или суверенная экономика в играх? 21:10 – Весь мир – это одна страна, которая всем себя обеспечивает 21:35 – Специализация хороша, но в какой-то момент чувствуешь, что рискованно полагаться на союзника – потенциального соперника. Кто кого первым предаст? 23:11 – Мы очень мало знаем про то, как устроена экономика, а она, зараза, еще все время меняется 24:18 – Люди в играх хотят пожить чужой жизнью 25:41 – О госплане в СССР и видимой руке Google 28:13 – Игрок в виртуальном мире действует как оседлый бандит? 29:50 – Когда начинается настоящая политика в игре? 30:22 – Есть игры, где вы кочевой бандит, есть игры, где вы оседлый бандит, есть игры, где можно менять стратегии 32:25 – Узкий коридор политики. Игра, где вы президент и все время выбираете между диктатурой и демократией, правилами и ближним кругом 35:39 – Почему люди в игре могут тщательно просчитывать свои решения, например, стоит ли брать кредит, но не делают этого в жизни 37:48 – И почему в игре люди могут меньше рисковать, чем в жизни 40:22 – Идея игры про чиновника 41:09 – Что виртуальная экономика может рассказать о реальной экономике? 43:59 – Инвесторы в мире игр, миллионы за виртуальную планету и как игра превращается в бизнес. Риски. Препятствия. И черный рынок 45:15 – Как превратить виртуальное имущество в реальные деньги Восьмой сезон подкаста «Экономика на слух» выходит при поддержке Благотворительного фонда «САФМАР».

Смотрите также