Развертка в 3dsMax. Unwrap UVW
Это первый урок из курса по текстурированию в Substance Painter. И перед тем как начать текстурировать нужно правильно развернуть модель и запечь, во втором уроке будет запечка карт нормалей и Ambient Occlusion. Первые два урока я решил выложить бесплатно. Файлы к уроку: https://drive.google.com/drive/u/0/fo...
Группа ВК: https://vk.com/konaste
Портфолио: https://www.artstation.com/konast