Мягкая и твердая мебель в Blender | Subdiv + Симуляция ткани | @realBrainy
В этом видео мы затронем тему дизайна интерьера и создадим твёрдый стул и мягкий пуфик, параллельно рассказывая о правильной работе с модификаторами Subdivision Surface, Solidify, Bevel и Weighted Normal. Выбери свой ПК от HYPERPC: https://vk.cc/bXzUk1
Группа ВКонтакте - https://vk.com/brainyman
Discord сервер - / discord Урок подготовила Котобит, её Boosty (для пожертвований) - https://boosty.to/kotobit
.blend файл для урока опубликован для всех спонсоров на YouTube, Boosty и в VK. 💰 Как поддержать канал? Спонсорская подписка YouTube - https://brainyman.xyz/youtube
Регулярные пожертвования (Boosty) - https://brainyman.xyz/boosty
Разовые пожертвования (Я. Соберу) - https://brainyman.xyz/yandex
🎬 Что внутри? 00:00 - Предисловие 00:14 - Сиденье стула 01:39 - О производительности при работе с 3D 02:43 - Спинка стула 06:20 - Ножки стула 06:57 - Детализация и доработки 08:40 - Подушки для мягкого пуфика 10:17 - Симуляция ткани 12:28 - Скульптинг деталей 15:30 - Шторка для сцены (симуляция+анимация) 20:45 - Материалы 21:49 - Финал #brainyman #blender #интерьер #мебель #HYPERPC, #RTXON, #STUDIO