Cinema 4D / создание песка с помощью X-Particles
В этом уроке научимся создавать песок и другие сыпучие субстанции с помощью плагина X-Particles. первая часть урока: создание корректной симуляции частиц, настройка материалов, освещения и рендера; вторая часть урока: практическое применение симуляции, создание песочных часов, симуляция разрушения объекта с помощью X-Particles. Скачать HDRI-карты, использованные в уроке, можно по ссылке: todaytuts.com/6-premium-hdrs-for-your-products-renders/ P.S. Урок записан с использованием X-Particles 2.5, но подойдет и пользователям X-Particles 3.