GameDev с Unity3D - #6 - Компоненты физики
Описание основных особенностей всех компонентов физики. Примеры применения и настройки. RigidBody, Colliders, Joints и Triggers. Полезные ссылки: Канал автора: / @raingamestudio Не ограничивай себя видеоуроками на YouTube! Узнавайте еще больше полезной информации! Общайтесь с опытными разработчиками, преподавателями и развивайся через личное общение! Школа онлайн образования: https://loftschool.com/
Telegram: https://telegram.me/loftblog
Slack: http://slack.loftblog.ru/
Наш сайт: http://loftblog.ru/
Instagram: / loftblog ВКонтакте: http://vk.com/loftblog
facebook: / loftblog twitter: / loft_blog ----------------------------------------------------------------------------------- Не забываем, что самый лучший способ сказать "спасибо" - нажать кнопку "нравится" и скинуть ссылку на урок друзьям. Ничто другое так сильно не мотивирует автора продолжать работу :)