Построение рельефа по горизонталям в 3Dmax
В этом уроке рассмотрим такие инструменты как: terrain, cross section, edit poly, модификатор surface. Именно эти инструменты позволят вам создать точный рельеф местности опираясь на горизонтали, при этом он будет низкополигональным. Если после просмотра возникли вопросы, задавайте в комментариях. Постараюсь всем ответить. Так же если хотите записаться на индивидуальное обучение компьютерной графике, стать архитектором, дизайнером, повысить свою квалификацию или что то создать для себя минуя всех специалистов – обращайтесь научу! www.aikoshevoi.ru / ai.koshevoi https://vk.com/ai.koshevoi