G
enby!

Процедурный огонь в After Effects — БЕЗ ПЛАГИНОВ!

Детализированные эффекты бушующего огня в After Effects без плагинов! Обновление 2024 года! Я перенёс Texturelabs с Patreon — теперь вы можете скачать улучшенную версию шаблона этого проекта здесь: https://texturelabs.org/tools/inferno...
Шрифты, использованные в этом уроке: https://www.dafont.com/eagle.font
https://www.dafont.com/arb-66-neon-ju...
https://www.dafont.com/untouchables.font
https://www.dafont.com/badaboom-bb.font
Загляните на канал Texturelabs, чтобы увидеть больше контента:    / texturelabs   Связаться: Insta @texturelabs https://texturelabs.org/
НАСТРОЙКА ПРОЕКТА 1920x1080, 24 кадра/с, 6 секунд СХЕМА ПРОЕКТА Слои и эффекты расположены так, как они отображаются в проекте. Я рекомендую начинать разработку проекта снизу и постепенно переходить к верху. "ОГОНЬ" (Основная композиция): ЕСЛИ СЛОЙ "ИСТОЧНИК" ЯВЛЯЕТСЯ ТЕКСТОВЫМ 1) "СМЕЩЕНИЕ ИСТОЧНИКА" (Сплошной чёрный) Эффект вычислений - Второй слой: "ИСТОЧНИК" / Эффекты и маски Непрозрачность второго слоя: 100 Режим наложения: Копировать Эффект размытия по Гауссу Размытость: 20 Эффект фрактального шума Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 0 Эффект уровней Выходной белый: 127 ЕСЛИ СЛОЙ "ИСТОЧНИК" НЕ ЯВЛЯЕТСЯ ТЕКСТОВЫМ 1) "СМЕЩЕНИЕ ИСТОЧНИКА": Дубликат СЛОЯ 6 (вашего ИСТОЧНИКА) с картой смещения и эффектами составного размытия Эффект размытия по Гауссу Размытость: 20 Эффект фрактального шума Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 0 Эффект «Уровни» - Выходной белый: 127 2) «COLORIZE» (Корректирующий слой) Эффект «Уровни» - Гамма: 0,8 Эффект «Colorama» - Выходной цикл: предустановка «Огонь», Смешивание с оригиналом: 30% Эффект «Свечение» - Радиус свечения: 300, Интенсивность свечения: 2, Цвета свечения: цвета A и B, Цвет A: FF6500, Цвет B: A91200 Эффект «Нерезкая маска» - Количество: 100 3) Режим наложения «Наложение» (Сплошной черный) Эффект «Градиентная шкала» - Начальная и конечная точки настроены в соответствии с объектом Эффект «Фрактальный шум» - Тип фрактала: Динамический, Инверсия: Вкл., Контрастность: 150, Масштаб: 200, Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР из 960 540 до 960 -1250, Режим наложения: Умножение Эффект фрактального шума - Контраст: 50, Яркость: -48, Масштаб: 9, Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -540, Эволюция: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 0 до 5,00, Режим наложения: Добавить Эффект турбулентного смещения - Размер: 30, Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -50 4) Режим наложения "FRACTAL FLAMES" (экземпляр Precomp) Эффект карты смещения - Слой карты смещения: "SOURCE DISPLACE" / Эффекты и маски, Макс. по горизонтали: 100, Макс. по вертикали: 100 5) "INVERSION" (Коррекция Режим наложения «Исключение слоя» Эффект размытия по Гауссу - Размытость: 50 Эффект векторного размытия CC - Тип: Направление затухания, Величина: 140, Угловое смещение: 180, Векторная карта: «ФОН» Эффект карты смещения - Слой карты смещения: «ФРАКТАЛЬНОЕ ПЛАМЯ», Макс. по горизонтали: 15, Макс. по вертикали: 75 Эффект сплошной заливки - Цвет: Черный Эффект фрактального шума - Контрастность: 75, Яркость: 40, Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 100, Режим наложения: Затемнение цвета Эффект турбулентного смещения - Смещение: Плавное скручивание, Величина: 20, Смещение турбулентности: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -250, Сложность: 7 Эффект турбулентного смещения - Величина: 20, Эволюция: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 0 до 2,00 Эффект смещения - Сместить центр на: 960 560 6) "ИСТОЧНИК" (текстовый слой или любая белая фигура с прозрачным фоном) Эффект карты смещения - Слой карты смещения: "FRACTAL FLAMES", Макс. по горизонтали: 6, Макс. по вертикали: 6 Эффект составного размытия - Слой размытия: "FRACTAL FLAMES", Макс. размытие: 4 7) "ФОН" (чёрный сплошной) "FRACTAL FLAMES" (прекомп.) 1) "Fractal Flames" (чёрный сплошной) Эффект фрактального шума - Тип фрактала: Динамический, Инверсия: Вкл., Масштабирование суб-объектов: 60, Смещение суб-объектов: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 960 540 до 960 -570, Эволюция: КЛЮЧЕВОЙ КАДР от 0 до 3,00

Смотрите также