G
enby!

Генератор камней в Blender — больше не моделируй вручную!

В этом видео вы узнаете, как создать процедурный генератор камней в Blender с помощью Geometry Nodes — без единой строчки кода! Вы научитесь создавать разнообразные формы скал и камней, настраивать параметры случайности, масштабировать и повторно использовать ваш генератор в других проектах. 📌 Что вы узнаете в этом видео: Как начать работу с Geometry Nodes в Blender Как создать базовый алгоритм формирования камня Как добавить случайность форме и деталям с помощью Noise Как настроить параметры для управления размером, шероховатостью и формой Как сохранить готовый узел как ассет для быстрого использования в других проектах 🎯 Подходит как для новичков, так и для тех, кто уже знаком с интерфейсом Blender и хочет освоить более продвинутые методы процедурного моделирования. 🔔 Не забудьте подписаться , поставить лайк и включить колокольчик, чтобы не пропустить новые видео. Если у вас есть идеи для следующих роликов — пишите в комментариях! 🔖 Теги: #BlenderGeometryNodes #ПроцедурнаяМодель #СозданиеКамней #BlenderTutorial #3DModeling #BlenderBeginners #УрокиBlender #NodeBasedModeling #AssetLibrary #ProceduralRocks #BlenderWorkflow #DigitalArt #CGI

Смотрите также