Unity Архитектура: от хаоса к порядку // Демо-занятие курса «Unity Game Developer. Professional»
Хотите создавать игры, которые не превратятся в хаос после первого релиза? Приглашаем вас на открытый урок по архитектуре в Unity, где мы разберем ключевые принципы создания профессиональных игровых проектов. Что вы узнаете: Индустриальные стандарты разработки игр — погрузимся в реальные практики топовых студий Scene Driven Design — рассмотрим плюсы и минусы популярного подхода создания игр "От Сцены" AppScene + Additive — разберем профессиональный подход создания игр, где сцена перестает быть главным состоянием игры и становится одним из элементов геймплея Лучшие практики — изучим проверенные временем решения для создания стабильных проектов Типичные ошибки — узнаем, как избежать распространенных проблем в архитектуре Вебинар будет полезен: Unity-разработчикам уровня Junior/Junior+ Middle Unity-разработчикам Программистам на C#, желающим перейти в GameDev Инди-разработчикам «Unity Game Developer. Professional» - https://otus.pw/7Ul3/
Преподаватель: Бахытжан Есимсеитов - Lead Unity Developer Sekator Games Пройдите опрос по итогам мероприятия - https://otus.pw/F1tL/
Следите за новостями проекта: → VK: https://vk.com/otusru
→ Telegram: https://t.me/Otusjava
→ Хабр: https://otus.pw/S0nM/