G
enby!

[Урок 4.5.3] Настройки BSP геометрии Материал Освещение - Modes Geometry Editing | ‪@UnrealEngine‬

В этом уроке Мы завершаем разбирать BSP геометрию и панель MODES в целом. Рассмотрим настройки BSP Brush а именно как наносить материал на поверхность брашей, Затем разберем виды выделения и виды выравнивания материала на полигонах, После чего создадим простое здание с окнами, вы узнаете разницу между динамическими и статическим освещением, так же что такое lightmap (карта освещения) и как правильно её настроить, слегка затронем Lightmass. В конце подведём итоги - где использовалась BSP геометрия раньше и зачем её применять. Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment
‪@UnrealEngine‬

Смотрите также