G
enby!

Как игроки ИСПОРТИЛИ лучшую особенность Genshin

Когда вы в последний раз по-настоящему терялись в Genshin Impact? Не «следуя за маркером задания», а «отправляясь в дикую местность»? В сообществе растёт ощущение, что исследовательская работа в Genshin фундаментально изменилась. Мы сменили обширные, дикие и таинственные дикие земли Ли Юэ и Сумеру на «тематический парк» Фонтейна и Нод-Край. Мир стал насыщеннее, но при этом более предсказуемым. В этом видео мы не критикуем, а задаём серьёзный вопрос: потеряли ли исследования Genshin свою магию? Мы подробно разбираем... ➤ Почему новые карты кажутся «проще» и более «рельсовыми». ➤ Как жестокое (и захватывающее) исследование Сумеру могло стать причиной этих изменений. ➤ «Проблема мобильных игроков»: не слишком ли Genshin ориентирован на небрежный, «чек-листовый» стиль игры? ➤ Правда о количестве сундуков и о том, как это влияет на наши награды. ➤ Почему пользовательский контент (UGC) НЕ является решением этой «засухи исследований». Исследования в Genshin по-прежнему увлекательны, но это совсем другое развлечение. Скучаете ли вы по старым временам или новый, оптимизированный подход лучше? Поделитесь своим мнением в комментариях. И, конечно же, если вам нравятся подобные обсуждения, обязательно ПОДПИШИТЕСЬ и нажмите на колокольчик, чтобы не пропустить следующее подробное исследование! 🔔 Сотрудничество: vadimirhok12@gmail.com

Смотрите также